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帕鲁爆火背后 一场草台班子与云任事的接力赛

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龙年的开年第一爆款,将所有游戏(Game)巨头打了个措手不及。

2024年1月19日,一款名叫《幻兽帕鲁》的游戏(Game)悄然上线Steam。

成本5000万,售价108元,背后开发商是日本(Japan)一家名不见经传的创业公司Pocketpair。员工总数10,团队从头学习的虚幻4,主美是曾被上百家公司拒绝过的应届生,同时兼顾团队音效以及动作制作的枪械主设计是初中(Junior High School)毕业的便利店打工仔 ,网站工程师只有一名

团队配置,全员草台班子,游戏(Game)设定也同样出人意料:在《幻兽帕鲁》,你可以不断繁育、收集、交易神奇动物帕鲁,安排它们(They)一同建造家园可能者在开放世界中战斗。

听起来似乎有些平平无奇?

但无论在游戏(Game)设定以及游戏(Game)人物设定,你都能看到一众熟悉的爆款元素:

《方舟:生存进化(ARK:Survival Evolved)》式玩法机制 你的帕鲁可以成为你的 打工人(Worker) 帮助建造升级家园。

《宝可梦》式形象设计 你可以用与宝可梦外形高度相似的小精灵帕鲁捕捉其他帕鲁,并组成战队。

《塞尔达》式游戏(Game)场景 破败的神殿,相似的战斗冒险。

你一看它就是爆款要素大缝合,但它却把所有的地方都缝的无比丝滑 ,不少游戏(Game)资深玩家发出一致评价。

然而,就是这样一个草台班子出品的缝合之作,却创下了Steam平台付费游戏(Game)历史(History)第二的好成绩。8小时销量破百万,5天卖出700万,Steam同时在线人数最高超过210万,数据远超《赛博朋克 2077》《艾尔登法环》等一众口碑大作。

周末玩帕鲁,周一当帕鲁 这里最不缺的就是帕鲁,你不干,有的是帕鲁干 等等帕鲁大陆黑话,成为了当代年轻人的新型社交货币。

草台班子+超级爆款,不出意外的话,意外出现了。

压根没想过会爆火的团队,伴随着游戏(Game)同时在线人数突破二百多万,服务器被挤爆,卡顿、掉线、闪退、延迟、不可用,各种意料之外的问题全出现了。

也是从这时起,这场开年第一爆款的接力,传递到了下一棒 云服务。

02 接过第二棒的云服务

官方无法提供的流畅游戏(Game)体验与联机服务,带来了第二战场的战火纷飞。

仅仅在联机服务器市场,B站有UP主通过制作游戏(Game)专属服务器教程,视频播放量暴涨近十倍,从科技(Technology)博主变身游戏(Game)博主;某购物网站上,有店家出租服务器,月费起步98元,高配版499元,下单用户4000+

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但终归,这些只是小众市场。

无论自建服务器,还是购物网站上租用服务器,对个人玩家而言,不仅前期上手门槛高,游戏(Game)过程中也存在开服、扩容速度慢,网站延迟高,以及商家随时可能跑路可能者售后不及时的问题。

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而对更专业的游戏(Game)工作室与工会而言,市面上普通的服务器出租,不仅性价比过低,而且往往难言高配,难以支撑起工会的多人在线需求,随时可能发生的黑客入侵以及DDoS攻击等安危隐患,更是悬在专业玩家头上的一把尖刀。

更多人选择将目光投向云服务。

这是一片更专业,也更具性价比的市场,目前(Currently)已经被主流的 御三家 华为云、阿里云、腾讯云瓜分。而内卷,则是三大巨头争夺帕鲁大陆的关键词。

第一把火烧在价格。

打折,打到骨折 ,是不少游戏(Game)玩家在综合对比市面上各种游戏(Game)专属服务器后,对各大云服务巨头 引流尝鲜价 的一致评价。

以官方推荐的4核16G标准配置为例,某购物网站的价格已经冲到170元一个月,310元一季度的背景下,使用云服务的价格则可以做到同等配置月费90元上下。

但这只是个开始,针对新用户,腾讯云与阿里云相继大降价到96元一季度。紧随而至,华为云一出手直接将价格定在了79元一季度的 跳楼价 。

价格的正面战场已然硝烟弥漫。而在价格之外,速度则成为了巨头之间较量的第二战场。

按照B站教程,搭建游戏(Game)专属服务器也就是私服,玩家需要先后搭建服务器环境,调试网站、设置游戏(Game)参数 熟手也要一个多小时。

而通过云服务,即使不会敲代码的小白,也能0门槛上手,并且做到急速开服。这一点,从各大云服务巨头的官方推送中可见一斑。

1月27日,腾讯云公众号官方推送, 60秒搭建游戏(Game)服 ;仅仅一天过后的28日,阿里云就以头条紧跟推送 不用60秒,拥有一台帕鲁服务器 ,开火意味,不言自明。紧接着,到了30日,腾讯云再次发文, 10秒!拥有幻兽帕鲁 ,正面回击。

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低调的华为云,则直接出手祭出了 百人畅玩不卡顿,秒级开服更稳定 的口号,其云耀云容器部署方案更是创下了5秒疾速开服、10秒更新服务器的新纪录,在直播中的现场演示也是极为丝滑。

根据其官方教程,用户只需在完成下单购买后,进入产品页面在配置服务器名称一栏点击确认后,等待五秒,复制服务器IP,然后粘贴在游戏(Game)中的对应选项,即可获得丝滑顺畅的游戏(Game)体验。

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毫无疑问,华为云、阿里云、腾讯云各大官方的下场,已然成为这场帕鲁大狂欢二次发酵的重要技术助推。其亲民的价格与服务,更是对各大电商平台以及视频平台上的草台班子教程形成了降维度打击,但一切故事仅止于此,未免过于单调。

价格与速度的比拼的水面之下,还藏着更大的冰山。

03 为什么是幻兽帕鲁,游戏(Game)背后的技术暗战

事实上,与云服务巨头们的纷纷下场形成鲜明对比的是,Xbox Wire 2月1日公布的数据显示幻兽帕鲁在祖国区的用户,不过七八百万。

如此大费周章,云服务巨头们究竟图什么?

答案很简单,这是一个不容有失的标杆案例。

所有人都心知肚明,水面之下,巨头们过往十多年中技术与经验投入秀肌肉,才是这场帕鲁大交锋背后的真正关键词所在。

以华为云为例,游戏(Game)上线不到半个月,就推出5秒快速开服的零门槛解决方案,并且全方位照顾到不同类型玩家的特殊需求,快速响应市场的关键,在于华为云多年来对游戏(Game)行业的深耕。

一直以来,游戏(Game)都是云服务企业的重点用户。一方面,全球游戏(Game)用户30亿,游戏(Game)上云是一片巨大的蓝海市场;另一方面,游戏(Game)产业的开发、上线、运营、交互全生命流程都需要云服务的深度介入,每个环节都有其不同的技术与产品需求,是检验云服务企业技术与运维能力的试金石。

比如,游戏(Game)开发环节,是否有足够的开发资源,以及大模型等黑科技(Technology)加持,加速游戏(Game)开发的全流程;游戏(Game)上线后,面对突如其来的爆火,需要云服务提供急速的弹性资源调度;玩家上线后,画面实时渲染、低时延、高帧率、玩家信息实时交互,则需要极致的服务器与网站资源。甚至,部分创新性游戏(Game),还需要云服务企业在4K、5G、VR、AR、芯片等多个领域提供全方位的技术支持。

据统计,2023年以来,新游top100中,有至少90%与华为云建立了合作,75%的top 50文娱企业都与华为云有过密切合作。网易游戏(Game)、中手游、三七互娱等知名游戏(Game)巨头均位列其中。

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在游戏(Game)行业,华为云的优势与影响力早在过去十多年里,通过一个个典型案例深入人心,建立了深厚的品牌影响力壁垒。

再比如,速度的竞赛背后,是云服务在运维等方面十年如一日的苦功夫。

以华为云5秒开服、10秒更新服务器的云耀云容器为例,该方案之所以能够做到小白玩家也能快速上手,不仅需要强大的技术积累,还需要资源拓扑、镜像可视化管理、资源续退一键式操作等运维层面易用性的加持。

最近IDC公布的报告显示华为云以28.1%的占比居祖国容器市场份额第一,连续七次登顶,这些都足以说明其技术优势。

快速开服后,如何保障玩家的流畅使用体验,支撑起数十乃至上百玩家的同时在线,是接下来的重中之重。

针对工会等对游戏(Game)体验以及在线人数有着超高要求的用户,华为云推出了主打超高性能的弹性云服务器ECS系列解决方案。

在服务器性能上,通过底层的擎天架构加持,以及软硬协同的顶级AI算法调度,ECS系列可以支持从几十人到上百人规模的同服在线,却依然能带来流畅的游戏(Game)体验。根据公开报道,该调度算法框架,曾在第12届米国DIMACS算法挑战赛、GECCO2020 OCP USCP比赛中获奖,刷新了50多项PDPTW榜单世界纪录。

网站支持上,华为云全球存算一张网 KooVerse ,作为覆盖全球、统一架构的分布式云基础设施,主打安危、稳定、低时延的高质量网站,网站延迟可以低至不到50毫秒,轻松应对各种游戏(Game)任务与多人竞技。

而在运维层面,华为拥有着全国最大的SRE运维团队之一,7*24在线,保证游戏(Game)上云的稳定与需求随时响应。

此外,针对玩家游戏(Game)服务器整体的安危与顺畅体验,华为云拥有20余年的安危攻防技术与经验积累,建立了超强DDoS防护能力,全球拥有15T以上的DDoS总体防御能力,并且有着丰富的防勒索解决方案,让游戏(Game)运营没有后顾之忧。

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从行业经验know how,到极致的服务器资源,从20余年的网站支持与网安攻防经验到全国最大的SRE运维团队 与其说,云服务巨头是为了争夺帕鲁,不如说,他们(They)是为了在开年第一战中大秀肌肉,将云服务的疆土从传统B端向游戏(Game)等C端用户进军。

04 帕鲁大陆里,一场被低估的云服务之战

明面的价格战热火朝天,背后的技术投入伏脉千里。

向大处看,过去几十年中,各种典型的IT应用中,游戏(Game)无疑是其中对算力、网站、显示技术、交互等要求最高的场景之一,同时也是用户付费意愿最强、对技术进步最敏感的产业之一。

为满足游戏(Game)宅们与日俱增的体验要求,英伟达从硅谷一家寂寂无名的创业公司,在二十年中成长为如今全球市值最高的芯片巨头;Unity、Epic从游戏(Game)引擎起家,成长为如今横跨游戏(Game)、影视、虚拟现实乃至科研仿真的多领域全能手;时下爆火的大模型、AIGC也同样在游戏(Game)原画制作中最先找到了研发投入-业绩营收的商业闭环。

目光回到云服务,作为贯穿游戏(Game)产业从研发到后期运营的底层技术支持,游戏(Game)产业对AI、渲染、网站、安危、算力、资源弹性调度等各个方面的高要求,同样在倒逼云服务不断向技术的更高维度演进。

很显然,一个能满足游戏(Game)使用的黑土地,也一定可以反哺更多产业的发展。以华为云为代表的云厂商,其在服务帕鲁玩家背后的高性能服务器、网站支持、运维网安经验,以及极速的市场需求响应能力,同样可以复用于其他大小客户。

根据官方数据,截止2023年底,华为云全球开发者数量已超过500万,云商店上架的商品已达10000多个,可以为各种中小企业用户, 提供 帕鲁式 极致云服务。

水面之上,游戏(Game)内卷,水面之下,技术深耕。从这个角度展开,帕鲁大陆中发生的,是一场被极大低估的云服务之战。

转自36氪

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